유니티 게임 개발자의 미니 블로그

프로그래밍 입문 20년이 넘었으며 그만큼 개발 경험이 풍부하며 즐기면서 개발할 줄 아는 창의적인 프로그래머입니다.
빠른 데모 게임 개발이 장점이고 게임 클라이언트 개발 및 웹 기반 서버 개발 등 오랜 개발 경력을 가지고 있어 이런 경험을 기반으로 빠르고 효과적인 게임 개발 방법을 추천해드릴 수 있으며 그동안 축적해온 효과적인 게임 개발을 위한 시스템 및 툴 개발 경험도 게임 제작에 활용하게 될 것입니다. 게임 제작 의뢰나 협업 제안은 페이스북 메시지를 이용해주세요.
그렇게 심하게 이용 당하고 제대로된 보수를 받지도 못하고 오히려 욕을 먹어도 오히려 부당 해고를 당해도 군소리 안하고 인내하며 눈물 삼키며 일한지 벌써 20년이 넘었고 작년 말에는 죽음에 대해 심각하게 고민하던 위기도 넘기며 생각을 고쳐 먹기로 했어요. 더이상 참지 않고 용서 하지 않고 당하지 않겠다고 결심했고 내가 부족해서 내가 운이 없어서 이렇게 살고 있다고 생각하지 않기로 했고 불합리한 사회 구조 때문이라는 것을 인정하기로 했고 재벌 2세의 용돈에 불과한 수준, 사업하다 말아 먹은 돈을 가지고 자책하지 않기로 했고 자기 개발을 할만큼 했으니 이제 성과를 내야 하는 시기라는 것을 인정하기로 했습니다. 그랬더니 가끔 화도 나고 눈...
배우는 법 또는 일하는 법. 누구나 자신만의 배우는 법과 일하는 법이 있을텐데 내 방법이 좋은 방법이 아닐 수 있어요. 저는 강사로 초대 되거나 전문 서적 저자 제안을 받기도 하지만 적극적으로 나서고 있지는 않아요. 정보의 대중화로 검색만 조금 하면 관련 자료와 논문 그리고 강좌 영상이나 시제품까지도 찾아낼 수 있기 때문에 나까지 나서서 밥을 떠먹여 드릴 필요가 없고 쉽게 얻은 지식은 쉽게 잊게 되며 관심 없는 지식은 아무리 강조해도 귀에 들어오지 않기 때문이죠. 제 맨토링 또는 컨실팅 방식은 되도록이면 스스로 알아가는 환경을 만드는데 신경을 씁니다. 고전 무협 영화를 보면 주인공에게 수년간 빗자루만 쥐어 줍니다. 주인공은 빡쳐서 스...
나쁜 놈은 태어날때부터 나쁜놈일까? 아닐꺼다. 착한 놈 때문에 나쁜 놈이 늘어난다. 착한 놈이 발로 차였다면 동물처럼 한 번 물어줘야 하는데 사람이라서 그렇게 못한다. 내가 당하고 말지 알려져봐야 나만 창피하지 나만 병신 소리 듣지 라고 생각하고 나쁜짓 정보가 차단된다. 그러면 의도하지 않고 실수했던 사람도 나쁜놈이 된다. 착한 놈은 당하기만 하고 보복 하지 않으니 나쁜놈이 되면 큰 이득을 본다고 생각하기 때문이다. 혹시나 나쁜놈이 당신을 괴롭히면 한 번 물어주세요. 다시는 당신을 괴롭히지 않을겁니다.모바일 종스크롤 3단 배경 에셋 팩 10번째 디자인(512x2048)입니다. 유니티 에셋스토어에서 판매하는 것은 포기했고 게임 회사 1곳에만 20...
한 때는 말과 글로 사람을 프로그래밍 하는 것이 가능하지 않을까? 라고 상상했던 적이 있다. 지금 그런 시도를 하고 있는지도 모른다.우리는 늘 차별과 마주한다. 나이가 많다고 차별하고 나이가 적다고 차별하고 나와 다르다고 차별하고 내 그룹이 아니라고 차별하고 내 색깔이 아니라고 차별하고 내 종교가 아니라고 차별하고 가난하다고 차별하고 장남이라고 차별하고 막내라고 차별하고 지방대라고 차별하고 여자라고 차별하고 남자라고 차별하고 둘다 아니라고 차별하고 못생겼다고 차별하고 잘생겼다고 차별하고 시댁 식구라고 차별하고 외가댁 식구라고 차별하고 공부 못한다고 차별하고 머리 나쁘다고 차별하고 인상 더럽다고 차별하고 장애인이라고 차별...
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